Metadata目录的作用
打包或Cook完成后,在Cooked/PLATFORM/PROJECT_NAME
下会产生一个Metadata
目录。
它存储的是打包时产生的元数据:
- Shader相关信息、ShaderLibrary/shader stable info,生成PSO需要
- DevelopmentAssetRegistry,可以用于资产审计
- 打包的加密配置
Crypto.json
- 参与Cook资源的Chunk信息
- 本次Cook的引擎环境(ini的配置信息)
备份它能实现PSO生成、资产审计、迭代cook等等。